--- name: S’équiper ref: MJ 117 description: Exaspéré, vous jetez votre sac à dos par terre. Vous l’ouvrez rageusement et y farfouillez avec frénésie. Pendant ce temps, les tirs de blaster fusent au-dessus de votre tête. Finalement, et non sans une certaine joie, vous trouvez les deux grenades à plasma que vous étiez sûr d’avoir emmenées. long: |- Cette action vous permet de prendre en main un objet que vous transportez, mais hors de portée de main, dans un sac par exemple. Elle permet également : >> De revêtir certaines armures >> D’enfiler certains scaphandres, mais elle requiert alors un test d’Environnement (Espace) (2). Dans les deux cas, cela est précisé dans la description de l’objet. En 5mn, il est possible d’enfiler n’importe quelle armure et n’importe quel scaphandre, sans avoir de test à effectuer. skill: "-" duration: C