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name: Encourager
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duration: C
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ref: MJ 114
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skill: commandement
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description: "Depuis la passerelle de commandement, vous avez une vue imprenable sur la bataille. Un œil sur la grande verrière, l’autre sur le radar, vous pouvez anticiper les manœuvres ennemies et avoir une vue d’ensemble. Vous enclenchez l’intercom et, d’une voix ferme, donnez des instructions aux canonniers. Nul doute qu’en les sui- vant, ceux-ci faucheront les vaisseaux ennemis en plein vol !"
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long: |
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La Difficulté de cette action est déterminée par les possibilités de communication avec vos subordonnés :
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>> Au contact ou par intercom : 1
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>> En vue et à portée de voix : 2
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>> À portée de voix : 3
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>> Communication radio : 4
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>> En vue : 5
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>> Officier de première ligne : TF (pour les membre de l'unité)
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Si le test est réussi, comptez les succès excédentaires. Ceux-ci constituent autant de dés bonus pour le personnage ou le groupe qui reçoit les instructions. Ils en bénéficient lors de leur prochaine action, s’ils suivent effectivement les instructions. Un personnage ou un groupe ne peut bénéficier que d’une seule instruction à la fois. Vous pouvez Encourager pour n’importe quelle action, sauf pour Encourager. Si le test est raté, rien ne se passe.
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short: Succès excédentaires ajouté à la cible. DD intercom=1, vue+voix=2, voix=3, radio=4, vue=5. Première ligne TF.
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