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name: Engagement [Pilote] [Approche]
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ref: MJ 165
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description: |
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[Risque d’accident]
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Votre vaisseau file à des millions de kilomètres à l’heure dans l’espace. Sur vos senseurs, la signature radar du vaisseau ennemi se rapproche à une vitesse tout aussi vertigineuse. Vous avez une main sur la commande des rétrofusées, et vous êtes prêt. Pourtant, lorsque le vaisseau ennemi devient visible à l’œil nu, il fait brutalement irruption dans votre champ de vision et vous surprend un peu, comme toujours. Vous actionnez les rétrofusées et faites jouer les réacteurs de manœuvre pour le garder face à vous. La brusque décélération manque de vous assommer, mais vous atteignez votre objectif : vous voyez ses réacteurs, et lui ne voit plus rien du tout.
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long: |
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Cette action permet d’engager un combat tournoyant (cf. p. 155).
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La Difficulté de cette action est déterminée par la distance parcourue par votre vaisseau ce tour-ci, divisée par 25.
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>> Vous bénéficiez de (TF) pour engager un vaisseau immobile.
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Si le test est réussi, vous engagez le combat tournoyant (cf. p. 155). Le cas échéant, vous obtenez un Avantage égal au nombre de succès excédentaires obtenu. La fin de la phase d’action est ensuite jouée normalement. La prochaine phase d’action démarre en combat tournoyant.
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Si le test est raté, rien ne se passe : votre vaisseau poursuit son mouvement. Dans certains cas (voir plus bas), vous pouvez être engagé par l’adversaire.
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Il est également possible d’entrer dans un combat tournoyant déjà engagé (cf. p. 155).Dans ce cas, la Difficulté est égale à la valeur de l’Avantage en cours. Si le test est réussi, vous entrez dans le combat tournoyant en obtenant l’Avantage et un contact visuel avec tous les vaisseaux qui y participent. Ceux-ci n’ont pas de contact visuel avecvous. Dans tous les cas, au moment où vous effectuez un engagement, si le pilote adverse a retardé une action complexe en vue d’un engagement, il peut tenter un test de Pilotage (Vaisseau spatial) à la même Difficulté que vous pour engager le combat tournoyant ou éviter celui-ci :
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>> S’il veut engager le combat tournoyant, cette action devient une opposition et l’un de vous deux engagera forcément le combat (cf. p. 155).
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>> S’il veut éviter le combat tournoyant, ses succès excé excé
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dentaires s’ajoutent à la Difficulté de votre test.
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skill: Pilotage (Vaisseau spatial)
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duration: C
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