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Treasure Chest, Party Quest
Logs d'avancement
- 20201201
- 10:00 (45min): Initialisation du projet, index.js et deux classes, remplissage de quelques fonctions pour se mettre le projet bien en tête. ajout d'environnement de test, doc
- 11:30 (1h): Mise en place d'une architecture simple, tests (après dev pour detection de bugs, avant dev en mode TDD)
- 21:45 (1h30): Préparation du game engine, TDD sur le de game engine & dev. Il ne reste que la collecte des trésors et faire des tests avancés de collision.
- 20201203
- 18:30 (1h): Ajout de tests (TDD) pour préparer la gestion des trésors, dev du code et corrections de bugs. Ajoute une fonction d'affichage d'état de la partie.
- 20201208
- 11:15 (15): Ajout de vérification d'erreurs dans le chargement de la carte
Résumé
- Lire une carte
TYPE - POS - POS < - option >
- Construire la carte, vérifier les erreurs
- Gérer la sortie de simulation (fichier, etc.)
- Garder les types
A
pour la fin
- Déplacement simultanés des aventuriers, tour par tour
- Gérer les collisions
Limites
- Affichage de debug pour améliorer la lisibilité
Améliorations futures