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name: Analyse radar [Vigie]
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ref: MJ 162
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description: Vous faites apparaître à l’écran les relevés correspondant au contact
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senseur. Vous analysez les émissions d’énergies, la taille et la masse. L’ordinateur
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refuse de comprendre ce que peut être ce petit point. Vous faites alors appel à
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votre instinct et divisez la vitesse par deux. Subitement, l’ordinateur répond que
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le petit point n’est autre qu’un chasseur solaire. Et vous comprenez que le pilote
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est un pirate, capable de faire sortir les tripes de son engin. Le contact est enfin
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identifié !
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long: |-
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Cette action ne peut prendre pour cible qu’un objet déjà repéré sur les senseurs. Il peut s’agir d’un vaisseau unique ou d’un escadron composé de vaisseaux identiques.
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La Difficulté est égale à (1). Elle est modifiée par les facteurs suivants :
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>> Les senseurs du vaisseau sont en mode passif : TD
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>> La cible est en panne ou à la dérive : TD
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>> La cible est à portée moyenne des senseurs : TD
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>> La cible est à portée longue des senseurs : impossible Si le test est réussi, vous connaissez la nature du contact : vaisseau, astéroïde, etc. Pour chaque succès excédentaire obtenu, vous obtenez une information supplémentaire, choisie librement :
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>> La classe du vaisseau
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>> Le modèle du vaisseau
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>> Une caractéristique du vaisseau
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>> Le nombre de points de Structure dont le vaisseau dispose actuellement pour chaque ligne d’état
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>> Le cas échéant, le système du vaisseau favorisé par l’action « Canaliser »
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>> Si le vaisseau communique par radio
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>> Si les batteries du vaisseau sont sous tension
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Si vous obtenez le modèle du vaisseau, le MJ ne vous dit rien de plus. À vous de le retrouver dans les ouvrages dont vous disposez.
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Si le test est raté, rien ne se passe.
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Cette action peut également être utilisée pour annuler les effets d’un brouillage radar. Chaque succès excédentaire du personnage actif annule un succès excédentaire obtenu lors du brouillage.
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skill: Senseurs
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duration: C
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