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name: S’équiper
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ref: MJ 117
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description: Exaspéré, vous jetez votre sac à dos par terre. Vous l’ouvrez rageusement
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et y farfouillez avec frénésie. Pendant ce temps, les tirs de blaster fusent au-dessus
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de votre tête. Finalement, et non sans une certaine joie, vous trouvez les deux
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grenades à plasma que vous étiez sûr d’avoir emmenées.
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long: |-
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Cette action vous permet de prendre en main un objet que vous transportez, mais hors de portée de main, dans un sac par exemple. Elle permet également :
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>> De revêtir certaines armures
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>> D’enfiler certains scaphandres, mais elle requiert alors un test d’Environnement (Espace) (2).
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Dans les deux cas, cela est précisé dans la description de l’objet.
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En 5mn, il est possible d’enfiler n’importe quelle armure et n’importe quel scaphandre, sans avoir de test à effectuer.
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skill: "-"
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duration: C
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