Backend centralisé pour la précision des float #18

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Float64 ne sera probablement pas suffisant pour des calculs réalistes.
Il faut utiliser BigFloat pour ça, cependant la conversion de sera pas simple:

  • Les calculs du système doivent se faire via BigFloat
  • Conversion vers Float64 automatique quand on envoie des coordonnées sur l'écran
  • Vérifier si ça suffit (en accélérant la vitesse en x1000 on trouve rapidement si l'imprécision est grave ou pas en regardant le cadran par exemple.
Float64 ne sera probablement pas suffisant pour des calculs réalistes. Il faut utiliser BigFloat pour ça, cependant la conversion de sera pas simple: - Les calculs du système doivent se faire via BigFloat - Conversion vers Float64 automatique quand on envoie des coordonnées sur l'écran - Vérifier si ça suffit (en accélérant la vitesse en x1000 on trouve rapidement si l'imprécision est grave ou pas en regardant le cadran par exemple.
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